レアコイノレ

2005年7月5日 趣味
なんか材料が揃ったのでジラゲンでも作ってみた。

ポケモン×7

ゴース(P1)    ×2
ゴースト(P5)   ×1
ゲンガー(P5)   ×2
ジラーチ(P2)   ×2

トレーナー×14

オダマキはかせ    ×2
ロケット団の幹部   ×2
オーキドはかせの研究 ×1
ふしぎなアメ     ×2
ワープポイント    ×2
古代塚        ×1
砂漠の遺跡      ×1
古代ワザマシン岩   ×1
マスターボール    ×1
そっくり!テレポーター×1

エネルギー×9

超エネルギー     ×4
レインボーエネルギー ×1
Wレインボーエネルギー×2
リアクトエネルギー  ×2

とりあえずゲンガーたてて、幹部で手札減らして
ひたすらダメカンまいて退化させたいなぁなんて。
下技も十分出力でるし、タネ相手にも応戦できると思います。
exも入れたかったけど、砂漠で自爆するしコンセプトも
くずれるしこれでいいかな。ケイル、神秘相手には戦えます。
一番怖いのはマグマねw 塚はっても耐えれそうにない、、、

で、なんかチルタリスex デッキ集とかの検索できてる
人多いみたいなんで、構築しちゃえみたいな。

ポケモン×9

チルット(P1)   ×2
チルタリスex     ×2
チルタリス(P1)  ×1
チョンチー(A4)  ×2
ランターン(A4)  ×2

トレーナー×12

オダマキはかせ    ×2
クルミのリクエスト  ×2
オーキドはかせの研究 ×1
ポケモン図鑑     ×1
きずぐすり      ×2
ワープポイント    ×2
まもりのカケラ    ×2

エネルギー×9

水エネルギー     ×3
雷エネルギー     ×2
マルチエネルギー   ×2
Wレインボーエネルギー×2

攻めるのでなくおもいっきり守りにはいったデッキ。
チルをどれだけ長く場に残して、どれだけ70点を
流せるかがカギ。もうだめだぁ!ってときのためにランタ
とか準備させてみるw 保険として神秘チルタリス入れてる
けど抜いてマスボにしたほうがまわるかも(ぁ

でも、結局守りに入るデッキってあんまし勝ててない気がします(ぉ

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